今のセガが萌えだけとか言ってるヤツいるけど、昔もセガは萌え重視してたじゃないか。
ウチの国で爆発的に売れて、中国語版まで発売された「サクラ大戦」は萌え重視以外のなにものでもないだろう。
でも、今仮にセガのハードが続いていたとしても生き恥を晒す状態になってしまうのでは。ドリームキャストで死んでよかったのではないだろうか。
当時のサクラ大戦の影響力と言うのは本当に凄かった。FFに対抗できる可能性すらあったと思う。それでもパワーを持続させることはできなかったんだよね。
現在の初音ミクの拡大と持続と違うのは何なんだろう?時代や環境が違うというのは理解しているが、それ以外の要素があるようにも感じられる。
ハッキリ言って初音ミクはセガが主導でやっている企画じゃないからだろ。
残念ながらセガのゲームが中心だと……
俺はサクラ大戦の歌謡ショウまで見に行ったんだがなぁ。3が出る頃までは何とか勢いはあったのかな?
でもゲームの出来というか衝撃は結局初代が最高だったように思える。5になるともうどうしようもなかったし。セガは大きな一撃はできるけど、それを維持するのが下手だよな。
ウチの国で爆発的に売れて、中国語版まで発売された「サクラ大戦」は萌え重視以外のなにものでもないだろう。
でも、今仮にセガのハードが続いていたとしても生き恥を晒す状態になってしまうのでは。ドリームキャストで死んでよかったのではないだろうか。
当時のサクラ大戦の影響力と言うのは本当に凄かった。FFに対抗できる可能性すらあったと思う。それでもパワーを持続させることはできなかったんだよね。
現在の初音ミクの拡大と持続と違うのは何なんだろう?時代や環境が違うというのは理解しているが、それ以外の要素があるようにも感じられる。
ハッキリ言って初音ミクはセガが主導でやっている企画じゃないからだろ。
残念ながらセガのゲームが中心だと……
俺はサクラ大戦の歌謡ショウまで見に行ったんだがなぁ。3が出る頃までは何とか勢いはあったのかな?
でもゲームの出来というか衝撃は結局初代が最高だったように思える。5になるともうどうしようもなかったし。セガは大きな一撃はできるけど、それを維持するのが下手だよな。